设计ui图标要注意如下:
1、想用图标表现全部的功能。
打印一份文档的时候,会通过软件中的打印功能来达成目标,通常会点击一下文档打印的图标。这个时候,通常还会碰到一个问题,打印机设置、查找打印机、添加打印机的图标也是差不多的,甚至完全一样的打印机图标。
2、在图标中保留3个甚至更多的视觉对象。
在图标中包含2个以上视觉对象本就是一件非常麻烦的事情。当然,即使是16×16px的小图标,包含2个简单的对象也是可以的,但是,“可以”仅仅是一种针对承载能力的表述,并不是说这样做就一定好,事实上,减少对象的数量可以增加图标本身的可读性和识别度。
作为设计师,适当取舍,尝试使用图标来阐述一方面的功能,可以使用一个带着眼镜的男性角色来代表,这个形象比较符合大众对于这一角色的固有认知,就不要再在图标上加上扳手或者电脑这样的元素了。
3、对于细节刻画过于具体。
图标本质上只是传达信息,作为符号代表,和翻译一样是需要讲究信、雅、达,而不是抄现实的绘画。
4、融入过多的品牌元素。
作为设计师,如果你想使用品牌化的设计来取悦甲方或者老板,这是无可厚非的。这个时候,你可能会使用品牌色将产品中的图标统一起来,让它们看看起来是一致的。