图形处理是需要大量计算的,这一点经常会被忽略,但原因又是显而易见的,比如你的电脑是由很多像素点组成的,这些像素点又分为红,绿,蓝三种基色,三种基色其实还有多种(比如,浅红、深红)这里比如每种颜色都有8中深度,那么,如果每种颜色有两种选择:填充不填充。那么根据排列组合每个像素点就有2的24次方种颜色,你又有很多像素点,有些时候你又每个时刻都需要刷新(比如打游戏),因此计算量是很大的,这么繁重的计算工作交给CPU是不行的(不是说CPU不能计算,而是如果用CPU图像处理,那么你的电脑将会变慢,甚至非常慢),需要有专门的计算部件来分担这个工作,GPU就是这个部件。