理论上像素密度越大,单位面积上的像素点越多画质约细腻,或者说像素越高越好。但是数码成像的传感器成像时像素点之间存在光电干扰,像素密度超过合理值会因光电干扰导致画质下降。
像素(pixel)是影像显示的基本单位。在整个图像中,可以将像素看做以一个颜色单一并且不能再分割成更小元素或单位的小格,单位面积内的像素越多代表分辨率越高,所显示的影像就越清晰。从像素的思想派生出几个其它类型的概念,如体素(voxel),纹素(texel)和曲面元素(surfel),它们被用于其它计算机图形学和图像处理应用。点有时也用来表示像素,特别是计算机市场营销人员,多数时间使用DPI(dots per inch)表示。在计算机编程中,像素组成的图像叫位图或者光栅图像。光栅一词源于模拟电视技术,位图化图像可用于编码数字影像和某些类型的计算机生成艺术。简单说起来,像素就是图像的点的数值,点画成线,线画成面。当然,图片的清晰度不仅仅是由像素决定的。