软件设计的启发规则有:
1、改进软件结构提高模块独立性。
2、模块规模应该适中。
3、深度、宽度、扇出和扇入都应适当。
4、模块的作用域应该在控制域之内。
5、力争降低模块接口的复杂程度。
6、设计单入口单出口的模块。
7、模块功能应该可以预测。
软件设计是把许多事物和问题抽象起来,应用各种各样的技术和原理,并用它们足够详细的定义一个设备、一个程序或系统的物理实现的过程。这个步骤是由多方面的直觉与判断力来共同决定的。软件的设计是一个将需求转变为软件陈述(表达)的过程。这种陈述给一个对软件的全局观点。系统通过逐步求精使得设计陈述逐渐接近源代码。软件设计方法论的这套基本原理已经经过了多年的进化,在软件开发的生命周期中,软件设计是在软件描述提供的的基础上,对软件需求进行分析以形成软件内部结构的描述说明的活动之一。耦合和内聚是两个用来评估软件设计质量的方法。每种概念的影响程度不尽相同,但它们都经历了时间的洗礼。